AR Builder
Un editor in-app per creare e pubblicare esperienze AR
- Unity
- C#
- Visual Studio
- Figma



Il contesto
L’AR Builder è l’editor dentro l’app Over che permette di creare esperienze in realtà aumentata e di pubblicarle senza uscire dall’app e senza toccare uno strumento desktop.
Quella premessa è tutto il problema di design. Tutto quello che un creatore otterrebbe di norma da un editor completo su uno schermo grande, come il posizionamento preciso, lo snap, la gestione degli asset, deve stare dentro un telefono tenuto a braccio teso, mentre la fotocamera è accesa e la persona si sta fisicamente muovendo.
Cosa ho progettato e costruito
Ho progettato l’editor e poi l’ho implementato. Alcuni dei pezzi su cui ho lavorato di più:
- Un gizmo di manipolazione per spostare, ruotare e scalare gli oggetti nello spazio, usabile al tocco.
- Lo snap magnetico sulla geometria del mondo reale, con mesh dell’ambiente fisico generate in tempo reale, così che un oggetto virtuale possa attaccarsi a un muro, a un pavimento o a un tavolo veri invece di fluttuarci accanto.
- La generazione e l’istanziazione di asset con l’AI, così che un creatore possa produrre contenuti dentro l’editor invece di importarli.
- Il lavoro a livello di editor e di motore grafico sotto a tutto quanto sopra.